Slice Art

application, digital print; 2015

Jest to projekt składający się z modułu wizualnego aplikacji oraz obrazów cyfrowych, opartych o ułożenie pikseli w pionie i w poziomie. Ilość obrazów dla wyjściowego pliku zbiorczego ściśle zależy od rozdzielczości pliku źródłowego, brakujący parametr dopasowuje się automatycznie według pliku wejściowego. Jest to kolejna z moich prac w której koncentruję się na fragmentaryzowaniu i rozbiciu dyskretnego obrazu cyfrowego. W tej realizacji użyłam różnych dzieł z kanonu sztuki.